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FACKELPFAD

Zugbasiertes Erkundungsspiel

Sieben Ebenen.
Jeder Zug kostet Licht.

Tief unter dem Sand wartet ein versiegeltes Archiv. Erschließe seinen Weg Zug für Zug, finde den Schlüssel und dokumentiere seine Spuren, während die Welt auf deine nächste Entscheidung wartet.

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  • Offline spielbar
Echte FACKELPFAD-Spielansicht mit beleuchtetem Gang, Fackelanzeige und den Aktionen Blitz, Sprengen, Lauschen und Karte
Echte Spielansicht · Die Kammer wartet, bis du handelst.

01 / DAS PRINZIP

Die Welt bewegt sich erst, wenn du es tust.

Jeder Schritt, jede Tür und jedes Werkzeug ist eine bewusste Entscheidung. Ohne bestätigte Aktion geschieht nichts. So bleibt Zeit zum Beobachten, Planen und Umkehren.

Eine Spur führt immer tiefer.

  1. 01Die obere Kammer
  2. 02Der Gang der Risse
  3. 03Der Raum der Schatten
  4. 04Der Gang der Wächter
  5. 05Der Brunnenschacht
  6. 06Das versiegelte Archiv
  7. 07Die Kammer der Zeichen

Finde Treppen und Schlüssel, lies Risse und Spuren, weiche Schatten und Wächtern aus. Am Ende wird nichts mitgenommen.

02 / DEINE WERKZEUGE

Drei Entscheidungen. Keine blinden Knöpfe.

Jedes Werkzeug sagt dir vorab, was es tun kann. Bei Blitz und Dynamit zählen Material und Zug erst, wenn du ein gültiges Ziel bestätigst. Lauschen kostet sofort einen Zug.

I

Magnesiumblitz

Zielen. Belichten. Weiterdenken.

Wähle zuerst den Magnesiumblitz, dann eine Richtung oder ein sichtbares Feld. Der Blitz bannt den ersten Gegner in gerader Linie; Wände und die verriegelte Tür stoppen sein Licht.

II

Dynamit

Nur dort, wo der Stein nachgibt.

Dynamit öffnet eine markierte Bruchwand direkt neben dir. Erst die bestätigte Richtung verbraucht eine Stange und einen Zug.

III

Lauschen

Ein Zug für bessere Information.

Bleib stehen und lausche. Du erfährst Nähe und Richtung des nächsten Schattens oder Wächters. Fallen bleiben lautlos.

Echte Spielansicht im Zielmodus des Magnesiumblitzes mit orange markierter gerader Ziellinie
01 Ziel vor Verbrauch: Magnesiumblitz
Echte Spielansicht im Dynamit-Zielmodus an einer markierten Bruchwand
02 Nur markierter Stein: Dynamit
Echte Kartenansicht des bisher entdeckten Weges in FACKELPFAD
Die Karte zeigt nur, was du wirklich entdeckt hast.

03 / DEIN TEMPO

Erst sehen.
Dann setzen.

Tippe ein bekanntes Feld an, sieh dir den geplanten Weg an und stoppe, wann du willst. Wischen, Pfeil- und WASD-Tasten bleiben als direkte Steuerung verfügbar.

Zeitdruck
Keiner
Installation
Nicht nötig
Verbindung
Nach dem ersten Laden optional

DER ABSTIEG BEGINNT

Wie weit trägt dein Licht?

Steig hinab. Die Welt bewegt sich erst, wenn du es tust.

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